새싹섬 운동회 개인정보처리방침

시행일: 2026년 10월 10일 (이전: 2026년 10월 9일) · English

새싹섬 운동회(이하 "앱")는 초등학생과 중학생을 포함한 모든 연령이 이용하는 게임입니다. 앱은 회원가입이 없으며, 게임 제공에 꼭 필요한 최소한의 정보만 사용합니다. 특히 만 14세 미만 어린이의 개인정보는 수집하지 않도록 설계했습니다.

1. 수집하는 정보

항목내용어디에 저장
익명 사용자 ID회원가입 없이 자동으로 만들어지는 무작위 식별값. 친구 랭킹(반 대항전)과 전국 TOP 10에 사용합니다. 이름·전화번호와 연결되지 않습니다.서버(Google Firebase)
닉네임만 14세 미만: 직접 입력할 수 없고, 앱이 만든 이름(예: "용감한 다람쥐") 중에서 고릅니다.
14세 이상: 직접 입력할 수 있으며, 욕설·전화번호·주소·SNS 아이디 등은 입력되지 않도록 걸러냅니다.
서버. 반 대항전은 같은 그룹 친구에게, 전국 TOP 10(종목별 1~10등)에 들면 앱을 쓰는 모든 사람에게 보임. 만 14세 미만이 보는 화면에는 앱이 만든 이름만 보이고, 직접 쓴 이름은 캐릭터 이름(새싹이 등)으로 가려집니다. 설정 > 전국 TOP 10 에서 빠질 수 있습니다.
그룹 이름·초대 코드친구 그룹을 만들 때 정하는 이름과 무작위 코드서버
게임 기록종목별 점수·시간(전국 TOP 10에는 이번 주·역대 최고 기록과 올린 시각), 카트 주행 기록(유령 카트용 게임 속 좌표. 실제 위치가 아닙니다)서버·기기
태어난 해처음 켤 때 고른 태어난 해. 나이에 맞는 화면과 광고를 고르는 데만 씁니다.기기에만 저장, 서버로 보내지 않음
구매 기록인앱 결제는 Google Play 또는 App Store가 처리합니다. 앱은 어떤 상품을 샀는지와 결제 확인값만 기기에 저장합니다. 카드 번호 등 결제 정보는 받지 않습니다.스토어, 기기
실시간 대전 기록"함께 대전"을 할 때만: 방 코드, 화면에 보이는 이름(닉네임·캐릭터), 고른 캐릭터·카트와 카트 꾸미기(색칠·부스터 꼬리), 경기 중 게임 속 위치·점수·결과, 접속 확인 신호. 실제 위치가 아닙니다.서버(Google Firebase 실시간 데이터베이스, 싱가포르). 방이 끝나면 지웁니다.
신고 기록다른 사람의 이름을 신고할 때: 신고한 사람과 신고된 사람의 익명 ID, 신고된 이름, 신고 이유, 시각서버. 운영자 확인과 같은 일이 되풀이되지 않게 하려고 보관합니다.
이용 기록(하루 합계)"오늘 몇 대의 기기가 처음 켰는지·몇 판 했는지·몇 단계까지 갔는지·정식판 안내를 몇 번 봤는지" 같은 하루 합계 숫자만. 합계에는 익명 사용자 ID·닉네임·기기 정보를 남기지 않아 누구의 기록인지 알 수 없습니다. 숫자를 부풀리는 것을 막기 위해, 한 사람이 하루에 보낼 수 있는 수를 세는 기록(익명 사용자 ID와 날짜를 되돌릴 수 없는 형태(SHA-256 해시)로 바꾼 값과 그날 보낸 횟수)을 서버에 두고 8일 뒤 자동으로 지웁니다.서버(서울). 앱을 고치는 데만 씁니다.
결제 확인값(해시)정식판을 사면, 스토어의 결제 확인값을 되돌릴 수 없는 형태(SHA-256 해시)로 바꿔 상품 이름·플랫폼과 함께 서버에 등록합니다. 환불·취소된 결제를 스토어가 알려 주면 정식판을 끄는 데만 씁니다. 익명 사용자 ID와 연결하지 않습니다.서버(서울)
폰 바꾸기 기록 묶음설정 › 폰 바꾸기에서 코드를 만들 때만: 이 폰의 게임 기록 파일(코인·메달·기록·꾸미기·설정·닉네임·그룹·카트 주행 기록)과 익명 사용자 ID. 태어난 해와 구매 기록은 보내지 않습니다(새 폰에서 다시 묻고, 구매는 스토어의 '구매 복원'으로. 결제 코인을 두 번 받지 않도록 결제 확인값은 되돌릴 수 없는 형태(SHA-256 해시)로만 옮깁니다). 새 폰이 받기를 마치면 기록 묶음을 바로 지우고, 받지 않으면 24시간이 지난 뒤 1시간 안에 지웁니다. 받기를 시작했지만 끝나지 않은 묶음은 7일 뒤 지웁니다. 옮긴 뒤에는 옛 폰이 알 수 있도록 "옮김" 표시(코드의 SHA-256 해시·익명 사용자 ID·시각, 기록 없음)만 1년 동안 둡니다.서버(서울)
광고 관련 정보광고 표시를 위해 Google AdMob이 기기 정보를 처리할 수 있습니다(아래 5번).Google

수집하지 않는 정보: 실명, 전화번호, 이메일, 주소, 위치(GPS), 연락처, 사진·카메라·마이크, 학교 이름. 앱은 이런 권한을 요청하지 않습니다. 앱 안에는 채팅 기능이 없습니다.

2. 이용 목적

친구 랭킹과 유령 카트 제공, 게임 기록 저장, 나이에 맞는 광고 설정, 인앱 상품 지급과 환불 확인, 폰 바꾸기(기록 옮기기), 앱 개선(하루 합계 숫자)에만 사용합니다. 다른 목적으로 쓰거나 판매하지 않습니다.

3. 만 14세 미만 어린이의 개인정보

4. 보관 기간

서버 정보는 Google Firebase에 보관되며, 이용자가 삭제할 때까지 보관합니다. 기기에 저장된 정보는 앱을 지우거나 아래 방법으로 삭제하면 사라집니다. 신고 기록은 내 데이터를 삭제해도 운영 확인을 위해 최대 1년까지 보관한 뒤 지웁니다.

보관 위치와 국외 이전: 친구 랭킹·전국 TOP 10·유령 카트·그룹·신고 기록은 서울(대한민국)에 보관합니다. "함께 대전"의 실시간 대전 기록은 Google Firebase 실시간 데이터베이스의 싱가포르 서버로 전송·보관됩니다(이전 국가: 싱가포르 / 이전 시기: 함께 대전을 할 때 인터넷으로 / 항목: 위 표의 실시간 대전 기록 / 받는 곳: Google LLC / 목적: 실시간 대전 제공 / 보관 기간: 방이 끝날 때까지). 함께 대전을 하지 않으면 전송되지 않습니다.

5. 광고

6. 삭제 방법

앱의 설정 > 내 데이터 삭제를 누르면 서버의 닉네임·기록(전국 TOP 10 포함)·유령 카트·그룹 참여·실시간 대전 기록·익명 계정과 기기에 저장된 데이터가 즉시 삭제됩니다. 하루 합계 숫자와 결제 확인값(해시)은 누구의 것인지 알 수 없는 형태라 따로 지울 정보가 없고, 하루 횟수를 세는 기록(해시)은 8일 뒤 자동으로 지워집니다. 내가 만든 그룹은 친구들이 계속 쓸 수 있도록 그룹은 남기되, 만든 사람 정보를 지우고 그룹 이름을 "새싹섬 친구들"로 바꿉니다. 한 번만 사는 상품(정식판·스타터 팩의 카트)은 스토어 계정에 남아 있어 "구매 복원"으로 다시 받을 수 있지만, 이미 받은 코인(스타터 팩 코인 포함)과 예전에 받은 새싹 패스의 남은 기간은 삭제하면 돌아오지 않습니다.

7. 제3자 제공과 처리 위탁

위 목적 외에는 개인정보를 다른 곳에 제공하지 않습니다.

8. 인앱 결제

두 가지 상품만 팝니다: 정식판(한 번 사면 계속 쓰는 상품: 단계 도전 11~30단계, 게임 사이 광고 없음, 하트 무제한, 코인 2배, 정식판 전용 카트 3대·꾸미기 5가지, 앞으로 나올 새 종목·코스)과 새싹 스타터 팩(한 번만: 새싹 SUV 카트와 코인 3,000개). 구독·자동 결제는 없습니다. 가격은 스토어에 표시된 금액입니다. 무작위 보상(뽑기) 상품은 만들지 않습니다. 결제는 스토어가 처리하며, 결제 전에는 부모님 확인을 거칩니다. 환불은 각 스토어의 환불 정책을 따르며, 환불되면 정식판은 꺼집니다.

9. 문의

이메일: synofstudio@gmail.com (앱의 설정 > 보호자 > 문의하기, Google Play 스토어·App Store 앱 페이지의 개발자 연락처로도 문의할 수 있습니다.)

10. 변경

이 방침이 바뀌면 이 페이지에 시행일과 함께 알립니다.